Class MeshRenderer

java.lang.Object
meteordevelopment.meteorclient.renderer.MeshRenderer

public class MeshRenderer extends Object
  • Method Details

    • begin

      public static MeshRenderer begin()
    • attachments

      public MeshRenderer attachments(com.mojang.blaze3d.textures.GpuTextureView color, com.mojang.blaze3d.textures.GpuTextureView depth)
    • attachments

      public MeshRenderer attachments(com.mojang.blaze3d.pipeline.RenderTarget framebuffer)
    • clearColor

      public MeshRenderer clearColor(Color color)
    • pipeline

      public MeshRenderer pipeline(com.mojang.blaze3d.pipeline.RenderPipeline pipeline)
    • mesh

      public MeshRenderer mesh(com.mojang.blaze3d.buffers.GpuBufferSlice vertices, com.mojang.blaze3d.buffers.GpuBufferSlice indices)
    • mesh

      public MeshRenderer mesh(com.mojang.blaze3d.buffers.GpuBufferSlice vertices, com.mojang.blaze3d.buffers.GpuBufferSlice indices, com.mojang.blaze3d.IndexType indexType)
    • mesh

      public MeshRenderer mesh(MeshBuilder mesh)
    • mesh

      public MeshRenderer mesh(MeshBuilder mesh, org.joml.Matrix4f matrix)
    • mesh

      public MeshRenderer mesh(MeshBuilder mesh, com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack matrices)
    • transform

      public MeshRenderer transform(org.joml.Matrix4f matrix)
    • transform

      public MeshRenderer transform(com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack matrices)
    • fullscreen

      public MeshRenderer fullscreen()
    • uniform

      public MeshRenderer uniform(String name, com.mojang.blaze3d.buffers.GpuBufferSlice slice)
    • sampler

      public MeshRenderer sampler(String name, com.mojang.blaze3d.textures.GpuTextureView view, com.mojang.blaze3d.textures.GpuSampler sampler)
    • end

      public void end()